<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Review on Web de Pablo Parguiña</title><link>https://pabloparguina.net/es/tags/review/</link><description>Recent content in Review on Web de Pablo Parguiña</description><generator>Hugo</generator><language>es-ES</language><lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 19:40:56 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://pabloparguina.net/es/tags/review/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Final Fantasy poco mágicos: FF7 vs FF8</title><link>https://pabloparguina.net/es/blog/non_magical_ff7_ff8/</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 19:40:56 +0200</pubDate><guid>https://pabloparguina.net/es/blog/non_magical_ff7_ff8/</guid><description>&lt;p&gt;Ninguno de los dos juegos tiene una buena construcción del mundo según los estándares actuales, y quizá ni siquiera según los de los años 90. Sin embargo, voy a defender que en lo que respecta a la magia, la construcción del mundo de FF8 tiene sentido y es superior a la de FF7. No necesitas haber jugado a ninguno de los dos para entender esta entrada, aunque obviamente te resultará más relevante si has jugado al menos a uno de los dos. Los spoilers son pocos y normalmente pequeños a propósito:&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>